Trang chủ‎ > ‎Điện Tử‎ > ‎

Bài viết Điện Tử


Đánh giá Samsung Galaxy Y - S5360

đăng 05:08, 4 thg 11, 2011 bởi PHAM CHINH TAM


Máy có thiết kế gọn gàng, thời lượng pin khá tốt, cài sẵn hệ điều hành Android 2.3.5.
Android giá 3,4 triệu của Samsung ở VN

Galaxy Y với thiết kế nhỏ gọn và giá tốt, hướng tới người dùng trẻ. Ảnh: Anh Quân.

Samsung Galaxy Y có vai trò thay thế Galaxy Mini trên thị trường hiện nay, và hướng tới đối tượng khách hàng trẻ tuổi. Máy được trang bị màn hình cảm ứng TFT 256.000 màu, rộng 3,0 inch với độ phân giải 240 x 320 pixel, sử dụng chip xử lý đơn nhân 832MHz.

Máy có thiết kế khá gọn gàng, nằm vừa trong lòng bàn tay. Samsung vẫn giữ chất liệu vỏ nhựa trên smartphone này. Khác với nhiều chiếc điện thoại giá rẻ đến từ đối thủ LG, Galaxy Y được cài sẵn hệ điều hành Android 2.3.5. Sản phẩm được trang bị đầy đủ các kết nối 3G HSDPA, Wi-FI, A-GPS và Bluetooth 3.0.

Máy có giá 3,3 triệu đồng, bán kèm với thẻ nhớ 2GB.

Đánh giá chung.

Ưu điểm
- Giá thành tốt so với cấu hình.
- Chạy Android 2.3.5.
- Thời lượng pin tốt.
- Thiết kế nhỏ nhắn, trẻ trung.
- Màn hình cảm ứng mượt.
Nhược điểm
- Vỏ không chắc chắn.
- Màn hình độ phân giải chưa cao.
- Giới hạn về cấu hình dẫn đến giới hạn về chức năng giải trí.
- Thời gian khởi động lâu.

Dưới đây là một số ý kiến tổng hợp, đánh giá về Samsung Galaxy Y:

Thiết kế:

Samsung Galaxy Y có kích cỡ các chiều là 104 x 58 x 11,5 mm, nặng chỉ 97,5g nên khá nhỏ và nhẹ. Mặt trước của máy có thiết kế đơn giản, gồm một phím Home vật lý khá lớn nằm dưới màn hình, hai phím cảm ứng Menu và Back nằm phía bên trái và phải của phím Home. Việc thử nghiệm cho thấy hai phím cảm ứng này hoạt động không nhạy lắm, đòi hỏi người dùng phải thao tác chuẩn xác vào vị trí của phím. Màn hình cảm ứng mượt mà.

Vỏ máy làm bằng nhựa nên không thực sự chắc chắn. Ảnh: Anh Quân
Vỏ máy làm bằng nhựa nên không thực sự chắc chắn. Ảnh: Anh Quân.

Vỏ máy làm hoàn toàn bằng nhựa, theo chất liệu truyền thống của các máy dòng Galaxy nói chung và máy của Samsung nói riêng. Cạnh máy bo tròn với vành nhựa mạ kim loại sáng bóng. Thiết kế này giúp máy trông bắt mắt hơn, tuy nhiên quá trình sử dụng kéo dài có thể gây bong tróc lớp mạ.

Nắp lưng thiết kế đơn giản, tạo vân hạt sần, gắn vào thân máy bằng các lẫy nhựa rất nhỏ. Thiết kế vân giúp cảm giác cầm máy thật hơn, không bị trơn và hạn chế rơi máy đối với những người tay hay ra mồ hôi. Tên hãng Samsung được đặt ở phần trên của mặt trước nhưng lại in phía dưới của nắp lưng. Loa được thiết kế ngay gần camera 2 Megapixel.

Chất liệu nhựa khiến Galaxy Y có vẻ không chắc chắn, đặc biệt việc lắp nắp lưng vào máy hơi khó, nếu không khéo vỏ sẽ vênh khỏi máy. Trên đỉnh máy là giắc cắm tai nghe 3,5mm, bên cạnh là nắp che cổng Micro USB. Cạnh trái gồm hai phím tăng giảm âm lượng, còn phím nguồn nằm phía cạnh phải. Khe cắm thẻ nhớ được giấu trong thân máy, người dùng cần tháo nắp lưng mới có thể gắn thẻ nhớ được. Máy hỗ trợ thẻ Micro SD dung lượng lên đến 32GB.

Máy có màn hình TFT 256.000 màu, 3,0 inch nên độ phân giải vẫn chưa cao. Do kích cỡ màn hình giới hạn nên bàn phím ảo của máy hơi bé, những người có bàn tay to, đặc biệt là ngón tay cái, sẽ gặp không ít khó khăn khi thao tác. Các phím thiết kế cũng khá gần nhau nên dễ viết sai, phím phía dưới bàn phím khi xoay ngang màn hình cần chạm chuẩn xác mới có thể nhận lệnh và hiển thị.


Tính năng:

Máy có cấu hình tầm khá, lại được cài sẵn hê điều hành Android 2.3.5 nên các tính năng không kém gì so với các mẫu ngang tầm như Galaxy Mini, LG Optimus Pro C660. Không những có cấu hình tốt so với giá, Galaxy Y còn được trang bị đầy đủ các tính năng ở những dòng điện thoại cao cấp như 3G HSDPA tốc độ 7,2 Mb/giây, Wi-F.i chuẩn N, Bluetooth 3.0 và định vị toàn cầu A-GPS.

Phiên bản Galaxy Y tại Việt Nam có tên Zing Phone, được cài sẵn 6 ứng dụng của Zing. Ảnh: Anh Quân
Phiên bản Galaxy Y tại Việt Nam có tên Zing Phone, được cài sẵn 6 ứng dụng của Zing. Ảnh: Anh Quân.

Thử nghiệm với Wi-Fi, Galaxy Y có tốc độ load dữ liệu khá nhanh. Khả năng truyền các file qua Bluetooth cũng cho tốc độ không thể hài lòng hơn với một thiết bị tầm giá này. Chức năng A-GPS hoạt động tốt, máy tải vị trí người dùng rất nhanh khi được thử trên Google Map cài sẵn trên máy, dù ở môi trường trong nhà cao tầng.

Máy được trang bị cả tính năng USB Tethering cho phép họat động như modem băng thông rộng giúp người sử dụng truy cập Internet tốc độ cao, nhanh chóng và thuận tiện. Chức năng Wi-Fi Hotspot lại mang đến khả năng chia sẻ kết nối Intenet với người dùng xung quanh thông qua sóng không dây.

Chức năng nghe nhạc của máy khá tốt, loa ngoài nghe to, ổn định, tuy một số bài hát với âm bass lớn nếu bật cỡ tối đa sẽ có cảm giác rè âm nhẹ.

Galaxy Y được "khoác" giao diện TouchWiz độc quyền của Samsung. Ngoài ra, máy cũng có thêm chức năng nghe FM khi kết nối với tai nghe thông qua giắc cắm 3,5mm trên đỉnh máy cùng với các ứng dụng văn phòng.

Samsung chỉ cho Galaxy Y camera 2 "chấm" và không đèn flash, không có khả năng lấy nét, tuy có khá nhiều tùy chỉnh chế độ chụp. Trong điều kiện đủ sáng, máy ảnh của Galaxy đáp ứng được nhu cầu chụp ảnh khi không có thiết bị nào thay thế, tuy nhiên giống với các máy điện thoại khác của Samsung, ảnh từ camera có vẻ bị trắng hơn thực tế và hơi mờ. Trong điều kiện thiếu sáng, ảnh tối và vỡ hạt nhiều.


Hiệu năng:

Máy được trang bị pin Li-ion dung lượng 1.200 mAh, cho thời gian chờ lên tới 540h ở mạng 3G và 6 giờ 20 phút gọi trên nền mạng này. Thực tế quá trình sử dụng cho thấy dung lượng pin của Galaxy Y khá tốt. Pin mất khoảng 3 tiếng để sạc đầy, tuy nhiên, sau khi nghe nhạc suốt 5 giở thì pin chỉ sụt từ 100% xuống còn 85%, xem video trên YouTube thông qua mạng Wi-Fi trong vòng một giờ mất khoảng 10% pin.

Máy sử dụng pin Li-ion 1200mAh cho thời gian sử dụng khá tốt. Ảnh: Anh Quân
Máy sử dụng pin Li-ion 1.200 mAh cho thời gian sử dụng khá tốt. Ảnh: Anh Quân.

Chất lượng cuộc gọi và sóng trên S5360 khá tốt, quá trình gọi không xảy ra hiện tượng rớt mạng hoặc nhiễu.

Màn hình của máy có độ phân giải chưa cao nhưng góc nhìn khá rộng, đặc biệt khi tăng độ sáng lên hết mức, màn hình vẫn hiển thị tốt dưới trời nắng. Nếu so với màn hình của người tiền nhiệm Galaxy Mini, chất lượng màn hình của Galaxy Y tốt hơn hẳn, màu sắc nét và rõ ràng hơn nhiều, các điểm ảnh cảm giác bé hơn. Đây là một trong những ưu điểm đáng ghi nhận của Samsung và Galaxy Y so với các dòng máy trong tầm giá ở thị trường hiện nay.

Galaxy Y được trang bị chipset tốc độ 832Mhz, chạy Android 2.3.5, đây là một cấu hình tốt trong tầm giá trên 3 triệu đồng. Đánh giá bằng chương trình Quadrant Benchmark Standard thông dụng, S5360 đạt điểm số 1.131, cao hơn Galaxy S, Nexus One, Desire, Xperia X10i.

Bộ nhớ trong chỉ 160MB, ROM thấp nên quá trình cài đặt ứng dụng lên Galaxy Y gặp đôi chút khó khăn về mặt dung lượng, tuy nhiên, có thể giải quyết bằng việc cài ứng dụng cho phép chuyển quá trình cài đặt sang thẻ nhớ. Thử nghiệm khả năng hiển thị của máy cho thấy, S5360 chạy YouTube mượt mà, hình ảnh không bị giật hoặc vỡ, máy có khả năng chơi một số game cơ bản như Angry BirdsRobo Defence... khá tốt, nhưng máy gặp vấn đề với các game có đồ họa 3D, kể cả thấp như Ninja Fruit. Khi chơi game 3D, máy khá giật và hình ảnh bị lộ rõ đường răng cưa khi các hình ảnh di chuyển. Một số trường hợp thoát game máy bị treo trắng màn hình.

Khả năng chơi game 3D của máy khá kém, dù là game nhẹ. Một số trường hợp còn bị lỗi hiển thị. Ảnh:Anh Quân.

Máy hiển thị nội dung của website chưa thực sự được tốt. Hình ảnh không rõ nét, chữ viết bị mờ, không sắc cạnh, các chữ có hiện tượng bị trắng hơn bình thường. Trình duyệt Zing Browser cài sẵn trên máy hoạt động không hiệu quả, dù có sắp xếp danh mục các trang địa chỉ khá tốt. Trình duyệt này không hỗ trợ zoom đa điểm bằng cách kéo tay, đồng thời vẫn gặp lỗi hiển thị các thẻ mục của một trang web (sắp xếp lệch).

Giao diện tùy chỉnh trong ứng dụng chụp ảnh bị lỗi hiễn thị, gây khó khăn cho người sử dụng.

   Theo Số Hóa

Phẫu thuật iPod nano thế hệ 7

đăng 04:47, 4 thg 11, 2011 bởi PHAM CHINH TAM

Không lâu sau khi Apple giới thiệu chiếc máy nghe nhạc iPod nano mới thế hệ thứ 7, đội ngũ "phẫu thuật gia" của trang iFixit đã đưa chiếc máy này lên bàn mổ và nhận thấy hầu hết các phần cứng bên trong đều không có gì mới, ngoại trừ 2 thành phần chính là CPU và bộ nhớ Flash đã được thay thế bởi những phiên bản mới hơn. CPU mới do Samsung sản xuất, thuộc loại ARM và có 64 MB bộ nhớ DDR SDRAM. Bộ nhớ Flash cũng đã được thay từ ổ của Toshiba sang dùng ổ của SanDisk.


Cách đóng gói không thay đổi, hộp đựng đẹp và nhỏ gọn


Máy có thiết kế vuông vức, mặt trước là màn hình LCD cảm ứng đa điểm 1,54"


Thông tin ghi trên hộp máy


Dùng súng bắn nhiệt để hơ nóng màn hình...


...rồi mới cạy màn hình ra khỏi vỏ


Dùng tua-vít tháo ốc...


...và tháo lớp bảo vệ ra


Cần phải tháo một số mối nối để có thể gỡ màn hình ra


Tháo rời màn hình ra


Màn hình cảm ứng đa điểm 1,54" độ phân giải 240 x 240








Tháo rời pin và bộ nhớ của máy




Các thành phần trên bo mạch của máy




Tháo rời kẹp áo


Vọc vạch jack cắm headphone


Tháo rời nút chinh âm lượng






Ba nút Sleep, tăng, giảm âm lượng nằm chung trên một sợi cáp, nếu một trong số chúng bị hư thì rất khó để thay thế






Toàn bộ các thành phần bên trong iPod nano 7th

Vẽ mạch in bằng PROTEUS

đăng 23:13, 4 thg 10, 2011 bởi TAM PHAM CHINH   [ đã cập nhật 23:22, 4 thg 10, 2011 ]

Bây giờ để tiện cho việc thực hành mình không đề cập đến “schematic” bên ISIS mà dùng luôn một sample của nó là “pic dollbell”

Bây giờ chúng sẽ tiến hành nhấp chuột vào biểu tượng ARES ở trên toolbar (lưu ý là ở sơ đồ ta tự tạo thì trình sẽ bắt chúng ta save lại rồi mới tiến hành dịch)

Sau khi chuyển qua giao diêïn của ARES chúng ta sẽ thấy có một khung với tiêu đề là

“packet selector” đây là do trình không tìm được dạng chân mà ISIS định dạng nên bắt chúng ta phải tự tìm lấy  theo kiểu MANUAL :

  • Linh kiện 1 là loa : ta sẽ gõ vào “conn-sil2” chọn OK  (chọn đế cắm 2 chấu)
  • Linh kiện 2,3 la øResistor pullup: ta gõ vào “res40” (chọn kiểu điện trở 0,6W)

(Đây cũng là 1 chú ý rất quan trọng trong việc hồn thành panel nhanh hay chậm lúc vẽ schematic phải chú ý xem ISIS có hỗ trợ định dạng không nếu không thì nên tìm linh kiện tương đương nhưng có hỗ trợ định dạng, lúc search packet nếu thấy khó có thể quay về giao diện ISIS vào trong pick devide mà xem linh kiện nào có dạng chân giống với linh kiện đang dùng )

Sau khi ta chọn xong 3 linh kiện thì khung packet slector biến mất do các linh kiện còn lại đã có định dạng đầy đủ, lúc này các linh kiện được bố trí vào trong box component nhưng thiếu mất 2 led và 2 button vì định dạng của chúng là bị lỗi hồn tồn  “packet not found” (để đó tính sau)

Bây giờ chúng ta sẽ tiến hành vẽ đường bao của panel bằng cách nhấp chuột vào 2D graphic box trên toolbar và chọn là board edge (có màu vàng) tiếp tục ta rê chuột lên matrix kích giữ chuột và vẽ thành 1 khung. (thay đổi size của khung ta kích chuột phải vào vành khung sau đó “muốn kéo gì đó thì kéo!”)

Hiện nay trong danh mục chân trong ARES không hề có “button” nên ta phải tự tạo lấy bằng cách nhấp chuột vào 2D graphic chọn “top silk” rồi vẽ 1 khung (nằm ngồi đường viền panel) đúng bằng kích thước của button, sau đó chọn “round through hole…” trên toolbar kếđến chọn kích cỡ lỗ chân khoan trong box “pad selector” ở đây ta chọn size “C-70-30” tiến hành gắn 4 lỗ vào xung quanh khung “top silk” kế tiếp ta chọn vào “track placement”rồi chọn bên dưới là “top copper” sau đó lần lượt vẽ đường mạch nối 2 cặp “giò” lại


, save linh kiện vừa tạo vào trong library bằng cách kích phải mouse rào linh kiện lại chọn vào biểu tượng” hình con ic có dấu +” trên toolbar lúc lày ta đặt tên cho nó là “button” và chọn library để save vào (bây giờ và mai sau bạn đã có trong tay packet của button rồi đó mừng chưa) bên ngồi bạn có thể xố bỏ hình vẽ nháp được rồi.

Bây giờ trở lại với vấn đề các linh kiện bị mất chúng ta sẽ quay lại ISIS và thay 2 led thành 2 led thuờng, kích nút phải vào linh kiện button đánh vào mục “component reference” tên linh kiện ví dụ B1 và B2. Chọn ARES chắc chắn ISIS sẽ hỏi bạn có muốn save không ta chọn OK, ARES sẽ hỏi tiếp dạng chân linh kiện lúc này bạn chỉ việc gõ vào packages 2 lần “led” và 2 lần “button”

Tiếp tục chúng ta đặt linh kiện từ trong component vào matrix bằng cách chọn vào linh kiện và chọn vị trí đặt linh kiện (không thích thì kích phải 2 lần vào linh kiện nó sẽ tự động quay trở về component, muốn xoay linh kiện thì kích phải vào linh kiện sau đó chọn vào các biểu tượng “set rotato” ở góc trái dưới màn hình) có thể vừa đặt vừa đối chiếu với ISIS để tối ưu place. Công việc cuối cùng là ta kích chọn vào “auto route” trên thanh toolbar tiếp đó chọn vào “edit strategies” để thay đổi nội dung đường mạch cụ thể ở đây có 2 phân vùng là “power” (đường nguồn) và “signal” (tín hiệu) ta lần lượt hiệu chỉnh các thông số như lớp mạch (bài này ta chọn 1 lớp top thôi), ở mục “corner” (góc bo) các bạn nên check luôn 2 cái (mạch vẽ ra sẽ đẹp) -> OK.


Còn muốn mạch hồn thiện hơn ta phủ đồng nó luôn “cho oai” trong menu tool ta chọn vào “power plane…” hiệu chỉnh lại các thông số -> OK

HƯỚNG DẪN LÀM MẠCH IN PCB BẰNG PHƯƠNG PHÁP DÙNG MỰC CẢM QUANG

đăng 22:59, 4 thg 10, 2011 bởi TAM PHAM CHINH


A. GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP
- Chụp phim trực tiếp lên mặt board đồng đã được phủ mực cảm quang, phần mực tiếp xúc với ánh sáng sẽ bám chắc, phần không được chiếu sáng sẽ bị hoà tan trong dung dịch xút. Do vậy sẽ hiện được đường mạch lên, sau đó đem đi ăn mòn trong dung dịch FeCl3 như bình thường.
- Ưu điểm: công đoạn đơn giản, không đòi hỏi phải có tay nghề như làm in lưới; tiết kiệm thời gian (mất khoảng 1h kể cả thời gian ăn mòn) & đặc biệt là cho đường mạch vô cùng sắc nét mà làm bằng bàn là hay in lưới cũng không thể nào đạt được (với những đường nhỏ như sợi tóc cũng vẫn được). ---> Rất thích hợp với việc làm mạch đơn lẻ như làm ở nhà.
- Nhược điểm: phương pháp này chỉ có nhược điểm là nếu làm 1 loại mạch với số lượng vài chục cái thì sẽ mất nhiều công hơn là làm in lưới.

B. DỤNG CỤ, VẬT TƯ CHUẨN BỊ

Những thứ thiết yếu:
1. Board đồng - mua ở Hàng Bông, khoảng 300k/m2 thì phải.
2. Mực cảm quang (có màu xanh đen, mùi như mùi sơn) - mua tại số 46 Hàng Chuối, khá đắt do là mực ngoại nhập (~120k/lạng) nhưng chỉ cần 1gram là có thể phủ được hơn 1dm2 board đồng rồi.
3. Xút Na2CO3 - mua tại Hàng Hòm, rất rẻ (~10k/kg). Dùng để hiện hình đường mạch sau khi chụp.
4. FeCl3 – mua tại nhiều nơi: Hàng Hòm, Hàng Bông…
Những thứ có thể lựa chọn
5. Dung dịch Putin – mua tại Hàng Hòm (~40k/L). Dùng để hoà tan mực.
6. Máy in Laser- để in phim
7. Đèn Metal (dùng để chụp phim) loại 75, 100, 200 hoặc 400W đều được – Mua tại phố Nguyễn Công Trứ (& nhiều nơi khác), khá đắt: ~650k/bộ đèn 400W. Nếu tiếc tiền mua đèn Metal thì có thể dùng ánh nắng mặt trời cũng tốt, tuy nhiên k được chủ động thôi.

C. CÁC BƯỚC THỰC HIỆN

1. Phủ mực cảm quang (5’)
Rửa thật kỹ board đồng rồi phủ một lớp mực cảm quang lên bề mặt board đồng như sau:
- C1: dùng ngón tay bôi mực lên board đồng sao cho thật đều & mỏng, cách này chỉ thích hợp với những mạch nhỏ.
- C2: dùng khung lụa tráng mực lên board đồng, với khung lụa có mắt 180 thì lớp mực được tráng lên sẽ rất vừa, cách này có nhược điểm là phải mất công rửa khung.
- C3: dùng dung dịch Putin pha loãng mực rồi cho vào bình xịt (loại xịt ra dạng sương là ok) để phủ mực lên board đồng. Nếu có máy nén khí + Spray Gun thì hoàn hảo.
Chú ý:
Mực cảm quang này là loại nhạy với ánh sáng mặt trời, trong khi làm thì tránh ánh sáng ban ngày ra. Với ánh sáng đèn neon, đèn sợi đốt thì ok.

2. Sấy khô (5’)
Sau khi phủ mực lên board đồng rồi, ta đem cất vào trong nhà chờ nó khô, tốt nhất là trong bóng tối. Nếu để tự khô thì sau khoảng 8-10h là được (chỉ cần để trong bóng tối thì có thể bảo quản vài tuần cũng vẫn dùng tốt), còn nếu muốn nhanh hơn thì dùng máy sấy tóc sấy trong khoảng 5’, tuy nhiên không nên sấy quá kỹ vì sẽ làm chết mực. Chú ý rằng nếu mực chưa khô hẳn thì khi chụp phim sẽ dễ hỏng.

3. Chụp phim (5’)
- C1: chụp bằng đèn Metal.
Bật khởi động đèn Metal trong 2-3 phút để đèn đạt được độ sáng cần thiết
Phim đem chụp là loại phim âm bản. Ta dùng 2 tấm kính để ép phim & mạch in.
Với đèn Metal 400W, khoảng cách từ bóng đèn đến mặt phim là 50cm thì thời gian chụp chỉ khoảng 40 – 50s là ok. Nếu chiếu lâu quá thì cũng không tốt do phim in từ máy Laser không đạt được độ đen tuyệt đối nên có một lượng nhỏ ánh sáng xuyên qua sẽ làm chết phần mực ngoài ý muốn.
- C2: chụp bằng ánh sáng mặt trời trong khoảng 1 phút là được.

4. Rửa mạch (10’)
- Pha 2 thìa cafe bột Xút Na2CO3 với 1L nước ta có dung dịch cần dùng.
- Dùng cốc múc dung dịch dội lên mặt board đồng có phủ mực, những phần được chiếu sáng thì lưu lại, phần không được chiếu sáng sẽ bị Xút hoà tan ---> Đường mạch sẽ từ từ hiện ra. Chú ý rằng nếu rửa trong Xút lâu quá thì cũng sẽ làm bong đường mạch đó.
- Dùng tay hoặc giẻ mềm lau nhẹ lên bề mặt board đồng cho sạch hẳn lớp mực thừa còn sớt lại, lúc này sẽ thấy đường mạch rất sắc nét.

5. Ăn mòn (15’)
Ăn mòn board đồng trong dung dịch FeCl3.

6. Khoan lỗ (10’)
Công đoạn cuối cùng là khoan lỗ, nếu có máy khoan bàn là tốt nhất.
Để làm sạch mực cảm quang trên đường mạch, ta có thể dùng bột giặt + giẻ thô (dùng để rửa bát) là ok, muốn nhanh hơn thì dùng dung dịch Aceton.

7. Phủ nhựa thông (5’)
Rửa sạch mạch, phơi khô rồi quét dung dịch Aceton có hoà tan nhựa thông lên mạch.

Windows 8 chạy trên chip ARM có thể là một cuộc cách mạng

đăng 22:18, 4 thg 10, 2011 bởi TAM PHAM CHINH

Windows 8 chạy trên chip ARM sẽ cho ra đời các thiết bị có thời lượng pin từ 12 tới 15 tiếng.

Nếu Windows 8 chạy được trên các thiết bị được trang bị chip ARM, thế giới công nghệ trong tương lai sẽ đón chào những thiết bị có thiết kế mỏng, nhẹ. Một trong những thiết bị đó là những chiếc laptop siêu di động với thời lượng pin ấn tượng, hay những chiếc tablet siêu nhẹ và màn hình cỡ lớn.

So với chip của Intel, thiết kế của bộ xử lý ARM 32-bit đơn giản hơn rất nhiều. Thiết kế này giúp chip ARM tiêu thụ ít điện năng hơn. Chúng trở thành sự lựa chọn hoàn hảo để sử dụng cho các thiết bị đòi hỏi lượng tiêu thụ điện năng ít, nhằm giúp kéo dài thời lượng pin như điện thoại, tablet và không lâu nữa sẽ là laptop. Các hãng sản xuất chip sẽ cấp quyền cho nhân của bộ xử lý, sau đó đóng gói vào bộ xử lý SOC (system-on-chip). Nhân ARM không phải là khái niệm mới, nhưng trước đây, chúng được sử dụng trong các thiết bị không chạy hệ điều hành Windows. 


Chip NVIDIA Tegra dùng kiến trúc ARM.

Và điều đó có thể sẽ thay đổi trong thời gian tới. Một khi Windows 8 làm việc tốt với các thiết bị dùng chip ARM, bộ mặt của điện toán sẽ có nhiều thay đổi.

Tiện ích của kiến trúc SOC là chúng chỉ chiếm một không gian hẹp. Điều này rõ ràng sẽ ảnh hưởng tới thiết kế của thiết bị. Đã có những nguyên mẫu tablet với kích thước 9 inch siêu mỏng, có cân nặng chưa đến 0,4 kg xuất hiện tại hội nghị Build vừa qua. Tuy nhiên chúng chưa được công bố chính thức.

Tiết kiệm không gian chỉ là một trong những điểm mạnh của chip ARM. Một điểm mạnh khác đó là chúng giúp thiết bị tiết kiệm được điện năng tiêu thụ. Steve Horton, Giám đốc quản lý phần mềm và sản phẩm của Qualcomm cho biết: “chúng tôi không thấy sự hạn chế nào trong thiết kế kiểu dáng cho các thiết bị ARM. Chip mới sẽ cho phép thiết bị được sử dụng trong nhiều ngày liền, cũng như khả năng sản xuất các thiết bị siêu mỏng, siêu nhẹ.”

Khả năng tiết kiệm điện của chip ARM là lý do các hãng sản xuất chip thậm chí còn định sử dụng chúng vào các thiết bị có thiết kế nắp gập như laptop. Và rõ ràng, đích đến của ARM trong tương lai không chỉ là điện thoại và tablet. Nếu Windows 8 hoạt động trên các thiết bị ARM, người dùng có thể được sử dụng các mẫu laptop với thời lượng pin lên tới 15 tiếng.

Tất nhiên, một khi các tablet nắp gập ra đời, bàn phím của chúng sẽ làm cho việc phân biệt một chiếc tablet và laptop siêu di động trở nên khó khăn hơn. Một vài thiết bị sẽ chạy trên chip x86 của Intel và AMD, cũng sẽ có những thiết bị ARM chạy Windows 8, nhưng chúng có thể sẽ chưa hỗ trợ các ứng dụng trước đây của Windows. Tại hội nghị Build, Microsoft chỉ đưa ra những thông tin ít ỏi và câu hỏi khi nào các ứng dụng cũ trên nền Windows sẽ hỗ trợ chip ARM vẫn còn là một dấu hỏi.

Đây cũng là vấn đề đang làm đau đầu các nhà sản xuất chip ARM. “Chúng tôi cũng đã nghĩ tới những vấn đề đó và  cho rằng các trở ngại sẽ được khắc phục trong thời gian tới. Mục đích cuối cùng là để mọi người dùng đều có cùng trải nghiệm”, Steve Horton, Giám đốc quản lý phần mềm và sản phẩm của Qualcomm cho biết.

Về phía Microsoft, chính gã khổng lồ phần mềm cũng đang mơ hồ về vấn đề này. Động thái mới nhất của họ là trình diễn một phiên bản ứng dụng văn phòng Office chạy trên giao diện Metro thay vì giao diện trong các hệ điều hành trước.

Windows chạy trên chip ARM: cần những gì?

Các hãng sản xuất chip ARM gồm Nvidia, Qualcomm và Texas cho biết nhiệm vụ của họ là giúp chip ARM hỗ trợ đồ họa DirectX cho hệ điều hành của Microsoft. Sau đó sẽ là việc phải tối ưu hóa mã để chúng hoạt động trên cấu trúc SOC. “Chúng tôi đã giành cả năm nay để làm điều đó. Việc của chúng tôi phải giải quyết là tốc độ đồ họa cũng như tối ưu hóa phần mềm” - Deepu Talla, Giám đốc điện toán di động và thiết bị không dây của Texas cho biết.

Nhiều chức năng của chip ARM, chip được sử dụng rộng rãi trên smartphone và tablet hiện nay, sẽ cho phép Windows 8 sẽ có những chức năng giống như trên smartphone. Một ví dụ là chức năng “Connected On” mà Microsoft giới thiệu tại hội nghị Build. Connected On cho phép hệ thống được sử dụng trong trạng thái tiết kiệm điện năng mà không cần phải ngủ đông, giúp người dùng thoát ra khỏi hệ thống ngay lập tức. Ở trạng thái này, ứng dụng sẽ bị treo, và người dùng có thể đưa chúng sử dụng trở lại mà không cần tốn nhiều điện năng. Trạng thái này thậm chí cũng có thể hoạt động với công nghệ 4G của Qualcomm, giúp các thiết bị 4G tiết kiệm pin đáng kể.

Một sự thay đổi về hình dáng các thiết bị mà chúng ta thấy rõ nhất đó là: Microsoft đang yêu cầu các hãng sản xuất phần cứng tập trung vào các màn hình có tỷ lệ 16:9, bởi đây sẽ là màn hình mà giao diện Metro (giao diện cho phép 2 ứng dụng chạy trên cùng 1 màn hình) sẽ được tối ưu hóa.

Một sự đồng nhất về mục tiêu giữa các nhà sản xuất chip đó là tập trung vào điện toán di động, mà cụ thể là tạo ra các thiết bị có thời lượng pin từ 12 tới 15 tiếng, mặc cho đó là tablet hay thiết bị nắp gập. Nếu làm được điều đó, thời gian trải nghiệm với thiết bị của người dùng sẽ được nâng lên đáng kể.

Tham khảo: PCWolrd 

Một vài nét về bộ xử lý ARM 32-bit

đăng 21:59, 4 thg 10, 2011 bởi TAM PHAM CHINH

Với nền tảng là những bộ xử lý mạnh cùng với các hệ điều hành nhúng, hệ thống nhúng cao cấp cho phép giải những bài toán đòi hỏi năng lực xử lý cao, ổn định và tiêu thụ điện năng thấp trong nhiều lĩnh vực như quân sự, dân sự cũng như công nghiệp. 

Trong những năm 90, cách thiết kế hệ thống nhúng đã dần dần chuyển từ cấp độ “Mạch tích hợp” (Integrated Circuit) sang cấp độ “Hệ thống tích hợp” (Integrated System). Trong khi “Mạch tích hợp” dựa trên bộ vi xử lý nhúng và các DSP thì “Hệ thống tích hợp” dựa vào khái niệm SoC (System on Chip) được đề ra vào lúc đó.

Ngày nay, các hệ thống nhúng đã bước vào một thời kỳ thiết kế mới dựa trên SoC và chuẩn SoC cũng được sử dụng ngày càng rộng rãi. SoC đưa ra các chức năng phần cứng phức tạp cho các hệ nhúng cao cấp. SoC cũng đưa ra yêu cầu hỗ trợ các phần cứng cơ bản cho các hệ điều hành nhúng. Trong thập niên 90, đã có một vài hệ điều hành nhúng trình làng trên thị trường. Phổ biến nhất là VxWorks, Windows CE, Palm, ucLinux, pSOS, uC/OS…Tuy nhiên, các ứng dụng thiết kế cho các hệ điều hành nhúng này chỉ mới xuất hiện những năm gần đây. Có hai nguyên nhân cho sự ra đời của hệ điều hành nhúng: Thứ nhất là sự tăng lên về nhu cầu phát triển các hệ thống nhúng phức tạp trong những năm gần đây và thứ hai chính là SoC. Đa phần các hệ điều hành nhúng đều có giá rất cao. Vì thế nên một vài hệ điều hành nhúng mã nguồn mở như uc/OS-II, ucLinux được khá nhiều người dùng chọn lựa, đồng thời các RTOS này cũng rất thích hợp cho việc giảng dạy.

Như vậy cùng với bộ xử lý ARM, các hệ điều hành nhúng mở đã tạo nên nền tảng cho hệ nhúng cao cấp có mặt hầu hết mọi nơi từ điện thoại di động, PDA đến máy nghe nhạc MP3... Bài báo này sẽ giới thiệu về hệ thống nhúng cao cấp sử dụng bộ  xử lý ARM 32 bit và các hệ điều hành nhúng mở phổ biến hiện nay: Windows CE, Embedded Linux, Android. 

Hiện nay có khoảng 50 hệ điều hành nhúng có thể chạy được trên các bộ xử lý ARM như : Embedded Linux, QNX, Micrium, MontaVista, Windows CE, Symbian, Android, Lynyos, VxWork…Mỗi hệ điều hành đều có đặc điểm và ứng dụng riêng, chẳng hạn như QNX được sử dụng chủ yếu trong lĩnh vực quân sự, Symbian sử dụng trên điện thoại di động và VxWork sử dụng trong lĩnh vực công nghiệp. Phần dưới đây sẽ giới thiệu ba hệ điều hành nhúng mở đang phổ biến nhất hiện nay đó là : Windows CE, Embedded Linux và Android. 

Các hệ thống nhúng dựa vào các bộ xử lý nhúng có đặc điểm là kích thước nhỏ, nhẹ, và hiệu năng cao. Các bộ xử lý 32 bit được dùng nhiều nhất phải kể đến ARM của ARM Ltd, Alpha của Compaq, PA-RISE của HP, Power-PC của IBM, MIPS của MIPS Technologies Inc., SPARC của Sun…Bộ xử lý ARM có hiệu năng cao, tiêu thụ ít năng lượng, giá thành thấp…đang được sử dụng nhiều nhất trong dòng vi xử lý 32 bit. 

Bộ Kit phát triển ARM 2440 

Trong những năm đầu thập niên 90, ngành công nghiệp sản xuất bán dẫn đã tạo ra một chuỗi sản xuất liên kết các lĩnh vực thiết kế, sản xuất, đóng gói và kiểm định. Ngoài một số công ty sản xuất bán dẫn thực thụ phát triển rất mạnh còn có một số công ty chuyên về thiết kế. Advanced RISC Machines (ARM) là công ty thành công nhất trong lĩnh vực thiết kế. ARM không hề sản xuất cũng như không bán bất kỳ con chip nào mà cung cấp các lõi IP hiệu năng cao được bán cho các công ty sản xuất bán dẫn. Vào thời điểm kiến trúc hệ thống ARM7 (kiến trúc hệ thống v3) vừa mới được chấp nhận và ứng dụng, thị trường vi xử lý nhúng đã tràn ngập loại 8 bit và 16 bit. Tuy nhiên các bộ vi xử lý này không đáp ứng được các yêu cầu phát triển các ứng dụng cao cấp như điện thoại di động hay modem,...Các sản phẩm này cần sức mạnh của bộ vi xử lý 32 bit và mật độ mã lập trình cao hơn bộ xử lý CISC 16 bit. Để đáp ứng các yêu cầu này, một nhánh T trong kiến trúc ARM đã được phát triển. Nhánh T này được gọi là tập lệnh Thumb 16 bit (16 bit Thumb Instruction Set). Thumb là một trong những điểm nổi trội nhất của công nghệ ARM. ARM7TDMI (kiến trúc hệ thống v4) là bộ xử lý đầu tiên hỗ trợ tập lệnh Thumb và có thể chuyển sang chế độ làm việc với Thumb. Một bộ vi xử lý 32 bit có thể chạy với tập lệnh 16 bit Thumb. Vì thế nên có thể xem Thumb là cầu nối giữa các hệ thống 16 bit cũ và 32 bit mới. Kiến trúc ARM cung cấp bộ xử lý có hiệu năng cao hơn cho người dùng. Chính điều này đã thúc đẩy sự phát triển hệ thống nhúng cũng như công nghệ ARM. Một điều đáng chú ý nữa là các bộ vi xử lý 16 bit không được phát triển mạnh như mọi người dự đoán. Có nhiều nguyên nhân, một trong số đó có lẽ là vì bộ vi xử lý 32 bit vừa mạnh hơn vừa rẻ hơn so với 16 bit nên các ứng dụng nhúng đã chuyển thẳng sang thế hệ 32 bit.

Rất nhiều công ty sản xuất bán dẫn đã chọn phát triển các sản phẩm của bộ xử lý ARM. Có hơn 100 công ty về IT đang sử dụng bộ xử lý ARM, 19 trong số 20 công ty sản xuất bán dẫn lớn nhất đang phát triển chip dựa trên kiến trúc ARM bao gồm TI, Philips, Intel…Chính chất lượng sản phẩm và việc chọn đúng thị trường đã giúp ARM xâm nhập vào nhiều lĩnh vực, thúc đẩy sự phát triển nhiều loại chip phục vụ cho rất nhiều ứng dụng khác nhau. ARM đã xác lập được vị trí dẫn đầu trong công nghệ nhúng và công nghệ ARM đang được sử dụng hết sức rộng rãi. ARM đã có được thành công rất lớn trong lĩnh vực ứng dụng nhúng cần hiệu năng cao và vị trí số một trong lĩnh vực ứng dụng nhúng 32 bit. Năm 2002, bộ xử lý ARM chiếm 79.5% thị phần bộ vi xử lý 32 bit trên thế giới. Tính đến nay đã có hơn 10 tỷ chip ARM được sử dụng. Bộ xử lý ARM có mặt hầu hết mọi nơi từ điện thoại di động, PDA đến máy nghe nhạc MP3… 

Một vài sản phẩm công nghệ tiêu biểu ứng dụng bộ xử lý ARM


1-6 of 6